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2024-9-25 17:22 发表于 福建
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【爆料:手游-韩服0924】开发者笔记-精英地城问题与研磨保底问题改进
本帖最后由 魔法少女QB 于 2024-9-25 17:24 编辑
亲爱的冒险家们,大家好!
我是DNF手游总监玉成泰。
最近,游戏内出现了一些情况,是很多冒险家都表示出关心的问题。今天,我想跟大家谈谈这些问题,以及对应的改进措施。
◾ 关于特定条件下精英地城次数不扣除的问题
我们在更新后发现,当精英地城加载过程中网络断开时,角色不会获得奖励。我们已于9月12日(周四)的定期维护中修复了这个问题。
但在修复过程中,我们又发现在特定条件下精英地城次数不会被扣除的问题。我们已于9月22日(周日)的临时维护中修复了这个问题。
经内部测试,我们确认这个问题只在特定情况下发生,在一般环境下很难重现。
发生这种情况时,超出正常次数的奖励会通过邮件发放。经最终确认,获得最多超额奖励的案例是70级精英地城获得了11次奖励,80级精英地城最多获得了7次奖励。
总共有163人获得了超额奖励,最多使用次数为11次。但由于这可能是网络断线导致的问题,大多数人(160例)都是在无意中获得了1-2次超额奖励。
有3人为了利用这个漏洞而反复尝试,获得了6-11次超额奖励。这些人已于9月23日(周一)被限制游玩权限。
对于其他获得超额奖励的玩家,我们也已完成了回收。
我们在确认情况后才进行限制使用和回收措施,并发布最终公告,这可能让冒险家们在处理过程中感到有些困惑。
由于核心内容更新后服务器不稳定,为了帮助在游戏中遇到相关问题的冒险家们,我们从8月22日(周四)开始改变了精英地城的进入方式。
但在修改进入系统后又出现了新的错误,对此我深表歉意。
感谢大多数冒险家并没有利用这个问题,反而迅速向我们报告以便我们尽快修复。
我们正在核实所有报告的问题,并努力立即修复或阻止使用相关内容,以防止更多人受到影响。
此外,我们以修复时间点为基准调查了所有相关用户,对过度利用这个问题的案例,我们根据内部政策进行了回收和处罚等额外措施。
完成这些措施后,我们才通过公告通知大家相关内容。
在这个处理过程中,我们希望能仔细检查每个细节,不遗漏任何地方,这可能会花费较多时间,再次请大家谅解。
有时会有一些不实的游戏画面会像真实情况一样传播,但我们会通过各种渠道进行内部验证。
我想再次强调这一点。
◾ 关于研磨失败保护系统
我们收到了冒险家反馈,说在装备阶级提升时研磨失败保护效果消失了。
根据内部开发结构,我们确认了这个问题,并向提供反馈的冒险家表示感谢,给予了反馈奖励并作出了回复。
结论是,我们将移除当前开发的系统,进行额外开发以改进这一点。
从技术角度来说,对于继承、阶级提升、特殊制作等部分物品相关系统,当系统运行并成功处理时,会回收原有物品并发放新物品。
例如,将2阶装备升级时,会发放新的3阶装备。
基于这样的开发方式,系统将其视为新装备而非原有装备,因此原有物品附带的[研磨失败保护系统]被初始化了。
但这种结构只是从开发角度考虑的,我们认为没有充分考虑到冒险家们的立场。
今后,即使通过阶级提升、继承、特殊制作等系统成功成长,我们也会进行额外开发,使失败保护系统不会被初始化。
虽然我们会尽快开发,但要到10月更新才能应用,对此深表歉意。
在修复之前,我们会加强相关提示文字。对给各位带来的不便,我们深表歉意。
截至上周五,我们确认共有9人因此经历了研磨失败概率保护系统初始化的情况。
对于本周9月26日(周四)定期维护前曾使用过研磨系统的所有角色,我们计划发放以下补偿,具体发放时间将另行通知。
[研磨系统使用补偿]
- 对象:9/26(周四)维护前至少使用过1次研磨系统的所有角色
- 发放内容:200个研磨石、5个催化剂、5个高级炉岩碳、2000万金币
- 发放时间:稍后另行通知
◾ 关于7/26(周五)数据丢失问题的恢复
首先,我再次向因此遇到不便的许多冒险家表示歉意。
自7月30日(周二)通过开发者笔记通知以来,我们已确认了所有受影响者的日志。
丢失的装备物品也有各种情况,其中我们优先处理了团本装备,经全面检查后于8月7日(周三)尽可能完成了发放。
对于恢复到之前状态的装备,我们计划之后发放材料。
由于几乎没有可以统一应用相同条件的情况,坦白说,准备发放团本装备的过程比最初预想的要困难得多。
例如,在追踪使用制作系统后装备丢失的情况时,我们发现有些情况是装备消失了但制作装备所需的材料都还在,有些情况是材料和装备都消失了,还有些情况只有消耗费用消失了。即使是相同条件下,也出现了完全不同的结果。
因此,我们无法使用按条件提取数据并应用目标物品的方式。
实际上,让有限的人员用眼睛浏览DNF手游所有角色的大量日志是不可能的,即使停止所有其他开发工作也无法完成。
我们也考虑过假设所有物品都丢失并全部发放的方案,但这可能会被误解为游戏内的复制问题,对于失去所有资源的冒险家来说,这种方式可能更加不合理。
所以,虽然会花更多时间,我们还是开始制作一个工具,来比较游戏内发生数据丢失和变更前后的情况。
我们开发了符合特定条件的功能,用提供反馈的冒险家的案例进行验证,
当出现不符合的情况时,我们会再次进行额外开发和重新验证,这个过程花费了很长时间。
相关人员正在努力工作,目标是在本月内全部完成。
目前,验证结果已达到相当可信的水平,我们开始提取目标对象。
但如前所述,为了提高发放的准确性,还需要组建多次重新验证的流程。
内部回收和重新发放的物品都要经过多次重新验证,
只有被判断为完全可信的数据才会进行回收和发放,因此无法告知确切的完成日期,即使是现在写这封信时,我也感到难以启齿。
虽然花费了很长时间,但我们会全力以赴,争取能尽快向大家传达完成的消息。
我们也注意到最近在阶级提升过程中,有人反映遇到很大的困难,我们正在开发额外的措施来支持初期成长。
我们会尽快开发,争取在近期的更新中应用。
天气突然变冷了。
希望冒险家们都能注意身体,不要感冒,我们会更加努力,争取给大家呈上更好的表现。
谢谢大家。
玉成泰敬上
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