强酸Acid。你可以用一个动作将这小瓶液体泼溅到你身边5尺内的一个生物身上,或是将小瓶投到至多20尺远的地方,并利用冲击打破它。两种情况都可以视为对一个生物或物件发动一次远程攻击,并将强酸视为一件临时武器。命中时,目标受到2d6点强酸伤害。 炽火胶Alchemist’s
Fire。一种粘稠的流体,其一旦接触空气就会引起自燃。你可以用一个动作将这小瓶液体投到至多20尺远的地方,并利用冲击打破它。这个动作视为对一个生物或物件发动一次远程攻击,并将炽火胶视为一件临时武器。命中时,目标在它每回合开始时受到1d4点火焰伤害。被命中生物可以使用动作进行一次DC10的敏捷检定,以扑灭火焰来结束该伤害效应。 抗毒剂Antitoxin。喝下瓶内液体的生物在1小时内进行对抗对毒素的豁免检定时具有优势。它无法为不死生物或构装生物提供任何增益。 奥术法器Arcane Focus。奥术法器是一件用来引导奥术法术的特殊物品,它可以是一枚法球、一块水晶、一只权杖、一根特制法杖、一根魔杖般的长木条或是其它类似的物品。术士、邪术师或法师能将这样的物品用作施法法器。 滚珠Ball Bearings。你可以用一个动作将这些小金属珠从袋子中洒出,并覆盖一片边长10尺的方形区域。穿过这片区域的生物必须进行一次DC10的敏捷豁免,豁免失败则摔至倒地。以半速穿过该区域的生物不需要进行该豁免。 滑轮组Block and Tackle。一组滑轮组,其中配有一根绳索绕过轮组中,其上还装着一个系物的钩子。滑轮组可以让你提起相当于你正常举重四倍重量的物件。 书本book。一本书可能写着诗歌、故事或是其他的内容。里面可能有关于某个特定地区的学识信息,也可能有侏儒语记载的机械图和笔记,或者任何其它能够用文字或图形表达的内容。一本载有法术的书则是一本法术书(见后文详述)。 铁蒺藜Caltrops。你可以用一个动作将一包铁蒺藜撒出,并覆盖一块边长5尺的方形区域。任何进入该区域的生物必须进行一次DC15的敏捷豁免,豁免失败则该生物停止移动,并受到1点穿刺伤害。在该生物恢复至少1点生命值前,其步行速度将减少10尺。以半速穿过该区域的生物不需要进行该豁免。 蜡烛Candle。一只蜡烛可以为其身边5尺半径范围提供明亮光照,以及该范围外5尺的微光光照。蜡烛的照明效果可以持续1小时。 弩矢匣Crossbow Bolt Case。一只木匣能装二十支弩矢。 地图或卷轴匣Map or Scroll Case。一个圆柱形皮匣能够装上十张卷起的纸或是五张卷起的羊皮纸。 链条Chain。一根链条有10点生命值。它可以被一次成功的DC20力量检定挣断。 攀爬工具Climber’s
Kit。一套攀爬工具包括特制的岩钉,靴子包头,手套和系带。你可以用一个动作来运用攀爬工具锚定自己;此时你不会从锚定处摔落超过25尺,且在解除锚定前无法从锚定处向外攀爬超过25尺。 材料包Component Pouch。材料包是一个防水的皮质小包,其内有间格用以放置各种材料成分以及其它你需要用以施展法术的特殊物品。某些有着特定价格的材料不包含在材料包中(详见相关法术的描述内容)。 撬棍Crowbar。在适当的地方使用撬棍时,可以让相应的力量检定具有优势。 德鲁伊法器Drudic Focus。德鲁伊法器是一件用来引导德鲁伊法术的特殊物品。它可以是一枝槲寄生或冬青,一根用紫杉木或其它特殊木材制作的魔杖或节杖,一根从活树上折下的法杖或是一个包含神圣动物身上的羽毛、毛皮、骨头和牙齿组合成的图腾。德鲁伊能将这样的物品用作其施法的法器。 渔具Fishing Tackle。一套渔具工具包中,装有一根长杆、丝线、软木转轴、铅坠、天鹅绒饵以及窄眼网。 医疗包Healer’s
Kit。一个医疗用小皮包中,装有绷带、药膏和夹板。医疗包可以使用十次。你可以使用一个动作,并花费一次使用次数来为一个生命值为0的生物稳定伤势,而无需进行相应的感知(医药)检定。 圣徽Holy Symbol。一枚圣徽是某个神袛或神系象征。它可能是一个描绘有代表一个神袛符号的护身符,相同的符号可能作为一个徽章被仔细地雕刻或镶嵌在一面盾牌上,也可能是一个盛有一块神圣遗物碎片的小盒。附录B中列举有多元宇宙众神的代表性徵记。牧师或圣武士能将圣徽用作其施法的法器。使用这些圣徽时,施法着必须将其握在手中,戴在身上可见处,或者将其装在盾上使用。 圣水Holy Water。你可以用一个动作将这小瓶液体泼溅到你身边5尺范围内的一个生物身上,或是将小瓶投到至多20尺远的地方,并利用冲击打破它。两种情况都可以视为对一个生物或物件发动一次远程攻击,并将圣水视为一件临时武器。命中时,如果目标是一只邪魔或不死生物,则目标受到2d6点光耀伤害。一名牧师或圣武士能通过主持一种特殊的仪式来创造圣水。该仪式花费1小时进行,且需要花费价值25 gp的银粉,并消耗施法者一枚1环法术位。